01 / STUDIO
멀리 가는 것과,오래 남는 것.
우리는 플레이가 끝난 뒤에도 손에 남는 감각까지 설계합니다.
Ara Studio는 서사든 시스템이든, 느린 게임이든 빠른 게임이든 장르를 가리지 않습니다. 다만 어느 쪽이든 만듦새가 끝까지 유지되는지를 봅니다. 한 번의 조작, 한 번의 전환, 한 번의 연출까지.
직조Weave
시나리오 · 월드 · 시스템을 한 팀이 나란히 짭니다. 분업이 아니라 공동 저작.
깊이Depth
회차 플레이 · NG+ · 숨은 공간까지 설계합니다. 처음 만나는 플레이어와 열 번째 플레이어가 다른 세계를 보도록.
정(精)Craft
타격감이든 정적이든 프레임 단위로 다듬습니다. 완성도는 눈에 띄지 않는 곳에서 갈립니다.
항(航)Voyage
지도가 없는 쪽으로 먼저 갑니다. 안전한 반복보다, 아직 없는 것을.
02 / CONTACT
같이갈 사람.
기획 · 아트 · 엔지니어링 · 사운드 · 로컬라이제이션 — 어느 쪽이든 좋습니다. 아래 주소로 포트폴리오와 함께 한 문단 짜리 자기 소개를 보내주세요.